Voor deze mogelijkheid maken de online winkeliers gebruik van augmented reality. De koper kan de nieuwste zonnebril op zijn neus zetten door netjes voor de webcam plaats te nemen. Via controls die doen denken aan Microsofts Kinect kan de koper ook bewegen, en mocht hij dan nog onzeker zijn over de aankoop, is het ook mogelijk de mening van vrienden te vragen via sociale netwerksites als Facebook of Twitter.
Uiteraard weet een consument hiermee niet of de gekozen kleding daadwerkelijk past, nergens krap zit of prettig aanvoelt, maar het is een begin om te kunnen zien hoe iets staat, laat Zugara, de bedenker van de technologie weten.
Toepassingen hiervoor zijn er voor multimedia niet direct, maar dit is een goed voorbeeld om de opmars van online aan te tonen – zelfs op sommige aspecten waar juist de fysieke winkel nog voorsprong had (en gelukkig nog steeds heeft).